Hallo Community,
soeben erreichten mich brandheiße Infos zum Update 2.4.
Ganz unerwartet von den bisherigen Infos, wird eine neue Karte eingeführt. Alle festhalten bitte:
HIMMELSDORF kommt!!!
Illya Veliksanov, Level Designer, der die Karte Himmelsdorf entwickelt hat.
Was ist die Geschichte dieser Karte und was macht sie besonders?
Illya: „Wir hatten schon lange vor, eine Karte wie Himmeldorf zu erstellen, unglücklicherweise waren Karten mit einem Stadtsetting technisch unmöglich umsetzbar. Aktuell haben wir ein paar Optimierungs-Möglichkeiten, dank derer wir Stadtkarten erstellen können, also haben wir uns dazu entschlossen, sofort eine zu erstellen und den Spielern zu präsentieren. Bei der Erstellung der Karte haben wir nicht einfach das Himmelsdorf aus World of Tanks kopiert – wir wollten seine besten Merkmale herauspicken und die Karte für unser mobiles Produkt, für unser eigenes Gameplay adaptieren. Darum unterscheidet sich unser Himmelsdorf für WoT Blitz von dem in World of Tanks. Die offensichtlichsten Unterschiede sind Fehlen des Berges und einiger Stadtviertel, ebenso wurde die Gleisanlage überarbeitet. Die Entscheidung gegen den Berg wurde aus technischen Gründen gefällt. Weiter ist der Berg ein sehr abgelegener Bereich, was in einem mobilen Spiel zu einem weniger aktiven Gameplay, mehr Unentschieden und einer Konzentration der Truppen führen könnte. Die Anzahl an Stadtblöcken wurde aufgrund von Produktivität und Erschaffen konzentrierteren (weniger verteilten) Gameplays verringert. Im Gegensatz dazu ist die Gleisanlage mehr zugestellt. Dieser Teil der Karte wird dank vielfältiger Deckungen und verfügbarer Routen den mittleren Panzern entgegenkommen. Während der Arbeit an der Gleisanlage stießen wir auf das Problem mit Kreuzfeuer von unterhalb der Waggons. Daher haben wir einige Waggons umgeworfen, als wären sie bombardiert worden. Der viele Platz, der durch den Wegfall des Berges frei geworden ist, wurde in die sogenannte „Bananen“-Zone verbreitert und wird damit zu einer weiteren Spiellinie. Diese ist einzigartig und brandneu.“
Warum hast du dieses Setting für die Karte genommen?
Illya: „Wir haben das Wintersetting gewählt, da wir der Ansicht sind, es gibt Himmeldorf eine besondere Erscheinung: es schneit da das gesamte Gefecht über“
Wodurch ist die Verlagerung der Basis begründet?
Illya: “Unsere Version von Himmelsdorf hat im zentralen Quadrat der Karte die Basis. Diese Basis ist jetzt ein mehr oder weniger sicherer Ort und wurde etwas näher zur Richtung der schweren Panzer verschoben.“
Vor einiger Zeit wurde mir von @AlexMorphium die Minimap zur Karte zugesandt. Aufgrund des Alters von diesem Bild kann es natürlich sein das schon wieder einiges geändert worden ist. Wargaming hat noch keine offiziellen Bilder zur Karte veröffentlicht.
![](https://wotbfanzone.eu/attachment/11199-1448987624787-jpg/?thumbnail=1&s=f9bcc2a73545a1ba74f50c1bf2230021b166d118)
Das Gameplay auf der Karte kann durchaus interessant werden. Da es aber noch keine offiziellen Bilder gibt, verzichte ich auf eine Erklärung fes Gameplays.
Was haltet ihr davon? Eine lang ersehnte Karte findet endlich den Weg zu uns.
soeben erreichten mich brandheiße Infos zum Update 2.4.
Ganz unerwartet von den bisherigen Infos, wird eine neue Karte eingeführt. Alle festhalten bitte:
HIMMELSDORF kommt!!!
Illya Veliksanov, Level Designer, der die Karte Himmelsdorf entwickelt hat.
Was ist die Geschichte dieser Karte und was macht sie besonders?
Illya: „Wir hatten schon lange vor, eine Karte wie Himmeldorf zu erstellen, unglücklicherweise waren Karten mit einem Stadtsetting technisch unmöglich umsetzbar. Aktuell haben wir ein paar Optimierungs-Möglichkeiten, dank derer wir Stadtkarten erstellen können, also haben wir uns dazu entschlossen, sofort eine zu erstellen und den Spielern zu präsentieren. Bei der Erstellung der Karte haben wir nicht einfach das Himmelsdorf aus World of Tanks kopiert – wir wollten seine besten Merkmale herauspicken und die Karte für unser mobiles Produkt, für unser eigenes Gameplay adaptieren. Darum unterscheidet sich unser Himmelsdorf für WoT Blitz von dem in World of Tanks. Die offensichtlichsten Unterschiede sind Fehlen des Berges und einiger Stadtviertel, ebenso wurde die Gleisanlage überarbeitet. Die Entscheidung gegen den Berg wurde aus technischen Gründen gefällt. Weiter ist der Berg ein sehr abgelegener Bereich, was in einem mobilen Spiel zu einem weniger aktiven Gameplay, mehr Unentschieden und einer Konzentration der Truppen führen könnte. Die Anzahl an Stadtblöcken wurde aufgrund von Produktivität und Erschaffen konzentrierteren (weniger verteilten) Gameplays verringert. Im Gegensatz dazu ist die Gleisanlage mehr zugestellt. Dieser Teil der Karte wird dank vielfältiger Deckungen und verfügbarer Routen den mittleren Panzern entgegenkommen. Während der Arbeit an der Gleisanlage stießen wir auf das Problem mit Kreuzfeuer von unterhalb der Waggons. Daher haben wir einige Waggons umgeworfen, als wären sie bombardiert worden. Der viele Platz, der durch den Wegfall des Berges frei geworden ist, wurde in die sogenannte „Bananen“-Zone verbreitert und wird damit zu einer weiteren Spiellinie. Diese ist einzigartig und brandneu.“
Warum hast du dieses Setting für die Karte genommen?
Illya: „Wir haben das Wintersetting gewählt, da wir der Ansicht sind, es gibt Himmeldorf eine besondere Erscheinung: es schneit da das gesamte Gefecht über“
Wodurch ist die Verlagerung der Basis begründet?
Illya: “Unsere Version von Himmelsdorf hat im zentralen Quadrat der Karte die Basis. Diese Basis ist jetzt ein mehr oder weniger sicherer Ort und wurde etwas näher zur Richtung der schweren Panzer verschoben.“
Vor einiger Zeit wurde mir von @AlexMorphium die Minimap zur Karte zugesandt. Aufgrund des Alters von diesem Bild kann es natürlich sein das schon wieder einiges geändert worden ist. Wargaming hat noch keine offiziellen Bilder zur Karte veröffentlicht.
Das Gameplay auf der Karte kann durchaus interessant werden. Da es aber noch keine offiziellen Bilder gibt, verzichte ich auf eine Erklärung fes Gameplays.
Was haltet ihr davon? Eine lang ersehnte Karte findet endlich den Weg zu uns.
- IMMER SCHÖN LÄCHELN UND ANWINKELN -
Die größte europäische WoT:Blitz Fancommunity - Von Spielern - für Spieler
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