Ichwarsnicht wrote:
Kann mir das jemand bestätigen oder soll ich das Ding erstmal auf Schlagkraft, d. h. Turm und Kanone ausbauen und die Mobilität und somit eines der Kernelemente dieses Panzers außen vor lassen?
Also ich bin den damals Turm > Kanone > Ketten > Motor gegangen. Also die Top-Gun ist eine Erlösung, wenn man in T X kommt, mit HEAT ist da an jedem auch frontal was graues. Aber eben, wie du sagst, er braucht auch den Motor und die Ketten, da er keine fahrende Wand ist.
Die Variante ein bisschen mit FreeXP nachzuhelfen bietet sich wohl nicht an? (Ich hab auch immer zu wenig)
Wie spielst du am liebsten? Kannst du dich Zurückhalten und nur die Flanken nehmen, mit einem recht langsamen Medium ohne Panzerung? Dann ist Motor und Ketten sinnvoll.
Turm und Kanone, wenn du dich doch lieber eingraben willst, der braucht halt echt gute Hulldown Positionen, da er eben einen sehr dünne Wanne hat.