Schönen guten Abend,
Vor ca 1 Woche bin ich im britischen Teil des WG Forums über ein Thema gestolpert, und musste es mal auf mich wirken lassen...
Es dreht sich hierbei um das Equipment Modul: "Verstärkte Panzerung" ich weiß nicht ob es nur mir so geht, aber bis jetzt war ich der festen Überzeugung das dieses Equipment mir im Kampf einen Tatsächlichen Vorteil verschaffen könnte, weil ja die Panzerung gerade von stark gepanzerten Fahrzeugen damit "noch stärker" gemacht werden kann, dachte sogar das es die effektive dicke tatsächlich beeinflusst...
Ich kann nicht beurteilen ob es andere blauäugige Spieler wie mich gibt, jedoch bin ich sehr viele meiner Heavy's mit diesem Equipment gefahren...
In dem Forumsbeitrag jedoch wird anhand eines Beispiels mit der Overmatch Regel veranschaulicht, das dies nicht der Fall ist!
Tatsächlich gibt es eine versteckte Größe der Panzerungsberechnung! Die "Homogenisation" für die Warthunder Spieler unter euch sicher nichts neues, ums es kurz zu sagen damit wird die "Güte" der Panzerung angegeben, würde bei einer Panzerungsdicke von sagen wir 100mm mit dem Homogenisierungsfaktor 1,00 bedeuten das die Dicke der von der Granate zu durchschlagenden Panzerung auch exakt 100mm beträgt.
Soweit so gut, nun aber zum eigentlichen Problem an der Geschichte, da das Equipment offensichtlich nicht die Dicke der Panzerung selbst beeinflussen kann, greift dieses bei dem Homogenisierungsfaktor, bedeutet bei einem Faktor von 1,00 wird mit Equipment daraus eine 1,04 ... dies kann man jedoch von offizieller Seite nirgends nachlesen - zumindest habe ich nichts dazu gefunden
Der eigentliche Hammer kommt allerdings erst noch: in der Aussage des WG Mitarbeiters steht auch das es zwar bei dem meisten Panzern der tatsächliche Faktor von 1,00 ist der die Dicke der zu durchschlagenden Panzerung angibt, aber es auch Panzer gibt wo dies nicht der Fall ist...
die englischsprachige Community kommt dann zu dem Ergebnis, das frühere Anpassungen der Fahrzeuge über diesen "unsichtbaren" Attributspunkt vorgenommen wurden, und ich denke das ist sehr plausibel!
Jetzt jedoch bin ich in meinen Grundfesten erschüttert, da ich nun wieder vor der Entscheidung stehe on ich nun die hitpoints oder die "bessere" Panzerung nutzen sollte...
Meiner Meinung nach bringt dieses Equipment tatsächlich nur etwas wenn es auf Panzern angewendet wird die von Haus aus über starke geschrägte Panzerung verfügen, denn dort macht es tatsächlich einen Unterschied ob in der Berechnung die 1,00 oder eben die 1,04 zugrunde liegt, auch im Blick auf das Update 6.0 wo der RNG Faktor des Durchschlages auf +/- 5% reduziert wird...
Ich denke mir das so:
Eine Platte die es zu durchschlagen gilt, unabhängig vom RNG stellt eine dicke dar, welche sich dem Projektil entgegen stellt - dieses hat einen Penetrationswert, liegt diese weit über der Dicke der Platte = Durchschlag, dort ändert der Faktor 1,04 auch nichts
Kommt allerdings ein Winkel hinzu nimmt die nominelle zu durchschlagende Dicke der Platte zu, und irgendwann erreicht man den Punkt wo die Änderung des wertes um 4% tatsächlich den Ausschlag geben kann ob nun durchschlagen wird oder nicht, dies ist jedoch wirklich erst im gewissen Situationen oder bestimmten Winkeln der Panzerung entscheidend, ich denke da gern an den IS7, denn zu allem Überfluss scheint auch die Durchschlags-Anzeige nicht darauf einzugehen ob dieses Equipment verbaut ist oder nicht!
Mich jedenfalls hat es vor einige Denkarbeit gestellt und tut es immernoch!
Sorry für den etwas trockenen aber für den ein oder anderen doch interessanten Ansatz, bin gespannt was ihr davon haltet? Vielleicht wusste es der ein oder andere sogar schon...
Gruß Kai.
Vor ca 1 Woche bin ich im britischen Teil des WG Forums über ein Thema gestolpert, und musste es mal auf mich wirken lassen...
Es dreht sich hierbei um das Equipment Modul: "Verstärkte Panzerung" ich weiß nicht ob es nur mir so geht, aber bis jetzt war ich der festen Überzeugung das dieses Equipment mir im Kampf einen Tatsächlichen Vorteil verschaffen könnte, weil ja die Panzerung gerade von stark gepanzerten Fahrzeugen damit "noch stärker" gemacht werden kann, dachte sogar das es die effektive dicke tatsächlich beeinflusst...
Ich kann nicht beurteilen ob es andere blauäugige Spieler wie mich gibt, jedoch bin ich sehr viele meiner Heavy's mit diesem Equipment gefahren...
In dem Forumsbeitrag jedoch wird anhand eines Beispiels mit der Overmatch Regel veranschaulicht, das dies nicht der Fall ist!
Tatsächlich gibt es eine versteckte Größe der Panzerungsberechnung! Die "Homogenisation" für die Warthunder Spieler unter euch sicher nichts neues, ums es kurz zu sagen damit wird die "Güte" der Panzerung angegeben, würde bei einer Panzerungsdicke von sagen wir 100mm mit dem Homogenisierungsfaktor 1,00 bedeuten das die Dicke der von der Granate zu durchschlagenden Panzerung auch exakt 100mm beträgt.
Soweit so gut, nun aber zum eigentlichen Problem an der Geschichte, da das Equipment offensichtlich nicht die Dicke der Panzerung selbst beeinflussen kann, greift dieses bei dem Homogenisierungsfaktor, bedeutet bei einem Faktor von 1,00 wird mit Equipment daraus eine 1,04 ... dies kann man jedoch von offizieller Seite nirgends nachlesen - zumindest habe ich nichts dazu gefunden
Der eigentliche Hammer kommt allerdings erst noch: in der Aussage des WG Mitarbeiters steht auch das es zwar bei dem meisten Panzern der tatsächliche Faktor von 1,00 ist der die Dicke der zu durchschlagenden Panzerung angibt, aber es auch Panzer gibt wo dies nicht der Fall ist...
die englischsprachige Community kommt dann zu dem Ergebnis, das frühere Anpassungen der Fahrzeuge über diesen "unsichtbaren" Attributspunkt vorgenommen wurden, und ich denke das ist sehr plausibel!
Jetzt jedoch bin ich in meinen Grundfesten erschüttert, da ich nun wieder vor der Entscheidung stehe on ich nun die hitpoints oder die "bessere" Panzerung nutzen sollte...
Meiner Meinung nach bringt dieses Equipment tatsächlich nur etwas wenn es auf Panzern angewendet wird die von Haus aus über starke geschrägte Panzerung verfügen, denn dort macht es tatsächlich einen Unterschied ob in der Berechnung die 1,00 oder eben die 1,04 zugrunde liegt, auch im Blick auf das Update 6.0 wo der RNG Faktor des Durchschlages auf +/- 5% reduziert wird...
Ich denke mir das so:
Eine Platte die es zu durchschlagen gilt, unabhängig vom RNG stellt eine dicke dar, welche sich dem Projektil entgegen stellt - dieses hat einen Penetrationswert, liegt diese weit über der Dicke der Platte = Durchschlag, dort ändert der Faktor 1,04 auch nichts
Kommt allerdings ein Winkel hinzu nimmt die nominelle zu durchschlagende Dicke der Platte zu, und irgendwann erreicht man den Punkt wo die Änderung des wertes um 4% tatsächlich den Ausschlag geben kann ob nun durchschlagen wird oder nicht, dies ist jedoch wirklich erst im gewissen Situationen oder bestimmten Winkeln der Panzerung entscheidend, ich denke da gern an den IS7, denn zu allem Überfluss scheint auch die Durchschlags-Anzeige nicht darauf einzugehen ob dieses Equipment verbaut ist oder nicht!
Mich jedenfalls hat es vor einige Denkarbeit gestellt und tut es immernoch!
Sorry für den etwas trockenen aber für den ein oder anderen doch interessanten Ansatz, bin gespannt was ihr davon haltet? Vielleicht wusste es der ein oder andere sogar schon...
Gruß Kai.