Pyramiden, eine blaue Lagune und Dschungelgeräusche lassen euch in die Atmosphäre einer geheimnisvollen Welt eintauchen. Ein vielfältiger Ort mit riesigen Pyramiden und riesigen Brücken, die zwei Teile auf unterschiedlicher Höhe verbinden.
Die neue Sommerkarte wird in beiden Modi, Zufallsgefechte und Herrschaft gespielt und ist für Fahrzeuge ab Stufe III spielbar.
Zufallsgefecht:
mayan_minimap1.jpg
Herschafft:
"Hier kann man, wie auch bei anderen Orten, ein paar günstige Stoßrichtungen für verschiedene Fahrzeuge hervorheben.
Schwere Panzer sollten sich auf den Bereich mit den antiken Gebäuden konzentrieren. Die Menschen der Antike wussten definitiv, wie man baut. Die Pyramiden sind grundsolide. Ein wenig Zerstörung hier und da gibt es, jedoch werden sie noch viele kommende Gefechte überleben. Es gibt zahlreiche Gebäude, Strukturen und Säulen – genug Deckung also, um Hinterhalte vorzubereiten oder sich vor Beschuss zu schützen.
Fans schneller Panzer werden im Flussbett glücklich. Geht runter ans Wasser und fallt dem Gegner in den Rücken oder hoch zu einer der Brücken und überrascht ihn mit einem Granatenhagel von oben. Es gibt genug Möglichkeiten für vielfältige Manöver. Wichtig: immer ein Auge auf die Minikarte, umsichtig sein und niemals anhalten!
Jagdpanzer sollten ihre Taktik an die jeweilige Situation anpassen, je nach Teamaufstellung und Aktionen der Teamkameraden. In sämtlichen Hauptrichtungen gibt es gute Deckungen, von denen aus man verbündeten Fahrzeugen unter die Arme kann."
Hier noch der Link zur offiziellen News von WG mit noch mehr Bildern:
wotblitz.eu/de/news/pc-browser/generalnews/temple-of-boom/
Soweit zur Beschreibung von WG. Was sagt ihr? Habt ihr hier schon bestimmte Taktiken ausmachen können?
Ich war bisher wenns hoch kommt vielleicht fünf mal auf der neuen Karte. Mit Heavys und mit mit Meds.
Mein Eindruck ist, dass man mit TD's hier nicht wirklich was zu lachen hat. Meds haben hier klar Ihre Vorteile, aber auch mit schnelleren Heavys kann man auf der Karte gut spielen. Es gibt viele Hindernisse, wie die Pyramiden, welche man schnell umfahren kann und dann von der Seite oder von hinten auf den Gegner wirken kann. Das ist das einzige was mir bisher aufgefallen ist bei den paar malen als ich die Karte hatte.
Gibts sonst noch Tipps von den Profis hier?
Die neue Sommerkarte wird in beiden Modi, Zufallsgefechte und Herrschaft gespielt und ist für Fahrzeuge ab Stufe III spielbar.
Zufallsgefecht:
mayan_minimap1.jpg
Herschafft:
"Hier kann man, wie auch bei anderen Orten, ein paar günstige Stoßrichtungen für verschiedene Fahrzeuge hervorheben.
Schwere Panzer sollten sich auf den Bereich mit den antiken Gebäuden konzentrieren. Die Menschen der Antike wussten definitiv, wie man baut. Die Pyramiden sind grundsolide. Ein wenig Zerstörung hier und da gibt es, jedoch werden sie noch viele kommende Gefechte überleben. Es gibt zahlreiche Gebäude, Strukturen und Säulen – genug Deckung also, um Hinterhalte vorzubereiten oder sich vor Beschuss zu schützen.
Fans schneller Panzer werden im Flussbett glücklich. Geht runter ans Wasser und fallt dem Gegner in den Rücken oder hoch zu einer der Brücken und überrascht ihn mit einem Granatenhagel von oben. Es gibt genug Möglichkeiten für vielfältige Manöver. Wichtig: immer ein Auge auf die Minikarte, umsichtig sein und niemals anhalten!
Jagdpanzer sollten ihre Taktik an die jeweilige Situation anpassen, je nach Teamaufstellung und Aktionen der Teamkameraden. In sämtlichen Hauptrichtungen gibt es gute Deckungen, von denen aus man verbündeten Fahrzeugen unter die Arme kann."
Hier noch der Link zur offiziellen News von WG mit noch mehr Bildern:
wotblitz.eu/de/news/pc-browser/generalnews/temple-of-boom/
Soweit zur Beschreibung von WG. Was sagt ihr? Habt ihr hier schon bestimmte Taktiken ausmachen können?
Ich war bisher wenns hoch kommt vielleicht fünf mal auf der neuen Karte. Mit Heavys und mit mit Meds.
Mein Eindruck ist, dass man mit TD's hier nicht wirklich was zu lachen hat. Meds haben hier klar Ihre Vorteile, aber auch mit schnelleren Heavys kann man auf der Karte gut spielen. Es gibt viele Hindernisse, wie die Pyramiden, welche man schnell umfahren kann und dann von der Seite oder von hinten auf den Gegner wirken kann. Das ist das einzige was mir bisher aufgefallen ist bei den paar malen als ich die Karte hatte.
Gibts sonst noch Tipps von den Profis hier?
1. Platz FUZ Ringelpiez mit Abschießen 2019
2. Platz SuperFuz Cup 2017
3. Platz FUZ-VersusChamp 2017
2. Platz SuperFuz Cup 2017
3. Platz FUZ-VersusChamp 2017