Nanu, auch noch kein Fred zu dem?
Dank diverser Paketeinkäufe gab's ja auch jede Menge Credits dazu, sodass ich in Kürze die Tier X Meds der Russen komplettieren könnte. Mit dem Objekt 140 gurke ich zurzeit rum, groove mich ein damit, erlebe Lust und Frust gleichermaßen.
Den T-62A erlebe ich hauptsächlich aus Gegnerperspektive. Soll ja Leute wie Poland_Punisher geben, die den so toll finden, dass die 20k Spiele mit dem machen.
Bisher finde ich den meist einfach zu erledigen, was aber wohl auch an der Gegnerspielweise liegt. Schafft es einer, den gut Hulldown zu stellen, kotze ich. Ich denke das ist auch der Sinn der Sache dieses Panzers. Dass der so gar keine Gun Depression hat, hab ich auch schon gehört.
Gefühlt ist der für mich ein Objekt 140 mit Nachteilen. Stimmt's?
Gibt es für den T-62A einen ultimativen Tipp, wie man den generell bewegen sollte?
Spontan würde ich es so machen:
Gibt es eine Spottingposition, wo man Hulldown stehen kann, würde ich spotten fahren ab Start, sofern es kein anderer macht. Ansonsten das lassen und lieber abwarten und stören. Ggf. würde ich bei Medgleichstand oder -überlegenheit auch den Brawler auf der Flanke machen.
Deshalb würde ich den auch eher nicht mit Schere ausstatten, sondern mit Stabi, Ansetzer, Richtantrieb. Gut?
Dank diverser Paketeinkäufe gab's ja auch jede Menge Credits dazu, sodass ich in Kürze die Tier X Meds der Russen komplettieren könnte. Mit dem Objekt 140 gurke ich zurzeit rum, groove mich ein damit, erlebe Lust und Frust gleichermaßen.
Den T-62A erlebe ich hauptsächlich aus Gegnerperspektive. Soll ja Leute wie Poland_Punisher geben, die den so toll finden, dass die 20k Spiele mit dem machen.
Bisher finde ich den meist einfach zu erledigen, was aber wohl auch an der Gegnerspielweise liegt. Schafft es einer, den gut Hulldown zu stellen, kotze ich. Ich denke das ist auch der Sinn der Sache dieses Panzers. Dass der so gar keine Gun Depression hat, hab ich auch schon gehört.
Gefühlt ist der für mich ein Objekt 140 mit Nachteilen. Stimmt's?
Gibt es für den T-62A einen ultimativen Tipp, wie man den generell bewegen sollte?
Spontan würde ich es so machen:
Gibt es eine Spottingposition, wo man Hulldown stehen kann, würde ich spotten fahren ab Start, sofern es kein anderer macht. Ansonsten das lassen und lieber abwarten und stören. Ggf. würde ich bei Medgleichstand oder -überlegenheit auch den Brawler auf der Flanke machen.
Deshalb würde ich den auch eher nicht mit Schere ausstatten, sondern mit Stabi, Ansetzer, Richtantrieb. Gut?