Hui, mal den Tiger zweieinhalb ausgefahren. Irgendwie fühlt der sich nämlich so an.
vk4503.png
Über die Kanone muss ich glaube ich nicht so viel sagen, das ist dasselbe Ding wie im Tiger I: Akkurat, gute Pen, guter Reload, Schaden halt weniger als bei den Russen. Punkt. Hier die Daten:
IMG_3285.PNGIMG_3286.PNGIMG_3287.PNGIMG_3288.PNG
Das erste Gefecht war Herrschaft auf Tempel. Heavy- und TD-Überhang bei den Roten, also dachte sich der Arnie, Mönsch, mit 38 Klamotten kannst du doch auch flanken. Also alle links bitte. Machten die auch.
Und da hab ich mich erschrocken. Selbst auf gerader Strecke schlechter Antritt. Die äußere Flanke konnte ich vergessen und da blieb nur das Gewässer, was die Karre natürlich noch langsamer machte und ich so direkt an der Hauptauffahrt zum Tempelbezirk vorbei musste. Da lugte dankenswerterweise ein KV-13, der seine Kanone nicht runter bekam, raus und durfte die Acht-Achter schmecken. APCR bei dem Ding quasi unnötig. Mit 384 HP Rest verließ der Russe das Feld. Ich bekam nichts ab.
Doch ein paar wenige Meter weiter bekam ich Beschuss von roten Spawn-Campern, u. a. einem SU-100Y, was ein bisschen unangenehm war. Denn auf einmal fehlte die Hälfte der Hullpoints. Zwar sind, wie beim Tiger I davon 1.450 vorhanden, aber dennoch. Nicht so rumasen damit, also ab jetzt vorsichtiger fahren.
Schnell den SU-100Y erledigt und einem flüchtenden SP I C in voller Fahrt ins Heck gesemmelt. Für sowas liebe ich die Acht-Achter.
Oben im Tempel angekommen wurde es noch mal schwierig, denn die Restroten waren auch nicht ganz doof und es stand 3:3.
Dort aber dann den KV-13 endgültig erledigt und dank eines Blockmanövers des M6 mir schön eine Schelle vom KV-2 eingefangen. Nur noch knapp über 100 HP, aber mit dem Reload der Acht-Achter konnte ich dem KV-2 drei Schüsse innerhalb seines Reloads geben, was dann reichte.
Die restlichen beiden Roten (SP I C und AT 7) gurkten in den Hügeln rum. Da kam von Base B aus noch einmal die Genauigkeit der Acht-Achter zum Einsatz, denn über die gesamte Karte hinweg gab's den Fangschuß durch die Lücke für den SP I C. Dann durch Herrschaft gewonnen.
IMG_3282.PNG
So, nun war ich aber gespannt. Tier VII Premium, was bleibt denn da über? Zwar war der Panzer ziemlich runtergerockt, aber mit nur 36 k Credits bei ausschließlicher AP-Nutzung fand ich dann doch etwas wenig:
IMG_3283.PNG
Mein Erstfazit als Kenner des Tiger I und auch des Tiger II: Die Karre fährt sich quasi fast genauso wie der Tiger II auf Tier VIII, was die Behäbigkeit angeht. Mit Winkeln ist auch ein Abpraller mal drin, aber natürlich kennen die Gegner das Problem mit der riesigen unteren Wanne. Ich denke, scrapen kann man mit dem VK 45.03 auch mal machen, die Königsdisziplin ist das aber nicht.
Wie Wargaming in der Ankündigung schon geschrieben hat, ist das ein zweite-Reihe-Heavy, der mit der akkuraten Kanone punkten kann. Auf's Bouncen würde ich mich nicht verlassen und Geschwindigkeit hat der auch nicht. Insgesamt also ein wesentlich schlechteres Feeling als der Tiger I auf gleicher Stufe. Für Fans der deutschen Panzer sicherlich eine Bereicherung und ein Pendant zum Noob-Löwen auf Tier VIII wird's auch nicht werden, aber... schwierige Kiste, nicht unbedingt der Spielentscheider.
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Über die Kanone muss ich glaube ich nicht so viel sagen, das ist dasselbe Ding wie im Tiger I: Akkurat, gute Pen, guter Reload, Schaden halt weniger als bei den Russen. Punkt. Hier die Daten:
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Das erste Gefecht war Herrschaft auf Tempel. Heavy- und TD-Überhang bei den Roten, also dachte sich der Arnie, Mönsch, mit 38 Klamotten kannst du doch auch flanken. Also alle links bitte. Machten die auch.
Und da hab ich mich erschrocken. Selbst auf gerader Strecke schlechter Antritt. Die äußere Flanke konnte ich vergessen und da blieb nur das Gewässer, was die Karre natürlich noch langsamer machte und ich so direkt an der Hauptauffahrt zum Tempelbezirk vorbei musste. Da lugte dankenswerterweise ein KV-13, der seine Kanone nicht runter bekam, raus und durfte die Acht-Achter schmecken. APCR bei dem Ding quasi unnötig. Mit 384 HP Rest verließ der Russe das Feld. Ich bekam nichts ab.
Doch ein paar wenige Meter weiter bekam ich Beschuss von roten Spawn-Campern, u. a. einem SU-100Y, was ein bisschen unangenehm war. Denn auf einmal fehlte die Hälfte der Hullpoints. Zwar sind, wie beim Tiger I davon 1.450 vorhanden, aber dennoch. Nicht so rumasen damit, also ab jetzt vorsichtiger fahren.
Schnell den SU-100Y erledigt und einem flüchtenden SP I C in voller Fahrt ins Heck gesemmelt. Für sowas liebe ich die Acht-Achter.
Oben im Tempel angekommen wurde es noch mal schwierig, denn die Restroten waren auch nicht ganz doof und es stand 3:3.
Dort aber dann den KV-13 endgültig erledigt und dank eines Blockmanövers des M6 mir schön eine Schelle vom KV-2 eingefangen. Nur noch knapp über 100 HP, aber mit dem Reload der Acht-Achter konnte ich dem KV-2 drei Schüsse innerhalb seines Reloads geben, was dann reichte.
Die restlichen beiden Roten (SP I C und AT 7) gurkten in den Hügeln rum. Da kam von Base B aus noch einmal die Genauigkeit der Acht-Achter zum Einsatz, denn über die gesamte Karte hinweg gab's den Fangschuß durch die Lücke für den SP I C. Dann durch Herrschaft gewonnen.
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So, nun war ich aber gespannt. Tier VII Premium, was bleibt denn da über? Zwar war der Panzer ziemlich runtergerockt, aber mit nur 36 k Credits bei ausschließlicher AP-Nutzung fand ich dann doch etwas wenig:
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Mein Erstfazit als Kenner des Tiger I und auch des Tiger II: Die Karre fährt sich quasi fast genauso wie der Tiger II auf Tier VIII, was die Behäbigkeit angeht. Mit Winkeln ist auch ein Abpraller mal drin, aber natürlich kennen die Gegner das Problem mit der riesigen unteren Wanne. Ich denke, scrapen kann man mit dem VK 45.03 auch mal machen, die Königsdisziplin ist das aber nicht.
Wie Wargaming in der Ankündigung schon geschrieben hat, ist das ein zweite-Reihe-Heavy, der mit der akkuraten Kanone punkten kann. Auf's Bouncen würde ich mich nicht verlassen und Geschwindigkeit hat der auch nicht. Insgesamt also ein wesentlich schlechteres Feeling als der Tiger I auf gleicher Stufe. Für Fans der deutschen Panzer sicherlich eine Bereicherung und ein Pendant zum Noob-Löwen auf Tier VIII wird's auch nicht werden, aber... schwierige Kiste, nicht unbedingt der Spielentscheider.