Nach vielen vielen Runden in diesem unserem Lieblingsspiel haben sicher alle schon so ihre Meinungen zu den verschiedenen Pänzerchen gebildet, so auch ich. Manche liegen einem persönlich sehr gut, mit anderen kommt man weniger zu Recht, dennoch habe ich unabhängig davon das Gefühl, dass einige Panzerchen stärker sind als andere. Dies müsste ja im Sinne der Spielbalance geändert werden und ich habe mir da immer wieder mal meine Gedanken dazu gemacht. Jetzt nimmt es mich Wunder, ob dies andere ähnlich sehen oder ob da ganz unterschiedliche Ansichten vorhanden sind. Hier ist also die Gelegenheit für alle, mal so richtig nach Lust und Laune (und Spielerfahrung natürlich) seine Buff- und Nerfwünsche anzubringen. Es wäre toll, wenn da einige Meinungen zusammen kommen würden, so könnte man (/ich) eine Übersicht erstellen, wie die Community die verschiedenen Stahlgefährte so sieht und dann mit künftigen Balanceänderungen von Wargaming vergleichen.
Natürlich bietet so ein Thread ein gewisses Konfliktpotenzial, ich will hier niemandes Lieblingspanzer schlechtreden oder ähnliches aber hier in diesem tollen Forum wird sicher eine gute Diskussion möglich sein. Ich fange einfach mal an und stelle mal meine persönliche Liste rein, wie ich es nach vielen vielen Randoms und gerade auch einigen Clanwar-Runden empfinde. Erstmal der meisten Panzer von 7 bis 10 (die unteren spiele ich zu selten). Jeder kann dann zu einzelnen oder mehreren Pänzerchen in ähnlicher Form seine Meinung abgeben oder meine Liste direkt mit empörten Kommentaren angreifen . Ich nehme auch Panzer rein, die ich nicht fahre aber aus Erfahrung als Gegner das Gefühl habe, sie einschätzen zu können (diagonal dargestellt).
Die Wertung geht so: +2 heisst starker Buff, +1 schwacher Buff, 0 bleibt wie er ist, -1 schwacher Nerf, -2 starker Nerf.
Na dann los, Stand ist Version 2.10:
Tier 7 (finde ich generell einen gut balancierten Tier, darum viele 0er):
T25/2: 0 (Gut aber nicht leicht zu spielen)
T20: +1 (im Vgl. zu anderen 7er-Medis)
T29: -1 (trotz bestehenden Nerfs verdammt stark)
Type 62: 0
Jagdpanther: 0
Tiger P: 0
Tiger I: 0
SPI C: +1 (dpm eeetwas rauf)
Panther I: 0
Panther/M10: +1 (Mehr Pen auf der APCR wäre toll, im Vgl. zum Panther I schwach)
Chi-Ri: +1 (Mobilität)
AT7: +1
Black Prince: -1
Comet: -1 (DPM zu krass)
Su100M1: 0
Su-122-44: +1 (Einzielzeit verbessern)
Su-152: -1 (Zu wendig für Derp)
IS: 0 (genug generft)
KV3: 0 (genug generft)
Kv13: 0
T34-85 Rudy: -1 (DPM zu krass)
T43: -1 (im Vgl. zum Rudy eher -0.5 )
Tier8:
T28: +2 (auf den neuen Maps nahezu unbrauchbar)
T28 Prototype: 0
T32: 0
T34: +1 (DPM)
M26 Pershing: +1 (DPM wie die meisten 8er-Meds)
Jagdpanther II: 0
Löwe: 0
Tiger II: 0
VK45.02 A: +1
Ru 251: 0 (ausser Credit-ausbeute)
Indien-Panzer: 0
Panther II: +1
STA-1: +1
Caernarvon: 0
Centurion I: 0 (wurde gerade gebufft)
IS3: 0
IS3 Defender: -2 (Kombo zu krass, Heat müsste massiv teurer werden)
IS6: -2 (kein Kommentar notwendig)
KV4: 0
T-44: 0
Tier9:
T30: -1 (hat praktisch gleiche DPM wie 10er)
T95: 0
M103: -1
M46 Patton: 0
IS-8: 0
ST-I: -1 (letzten Buff rückgängig machen, war vorher schon gut genug)
T-54: -2 (Kombo aus Mobilität, Panzerung, DPM und HEAT ist definitiv op)
Jagdtiger: +1 (Mobilität etwas verbessern)
E75: 0
VK 45.02 B: -1 (kommt mir enorm stark vor, habe aber erst 10 Runden drauf)
E50: 0
LeoPTA: 0
Type 61: +1 (DPM zu tief dafür dass er keine Panzerung hat)
Conqueror: -1 (so weh das mir tun würde)
Centurion MK7/1: 0
Tier10:
T110E3: 0
T110E4: 0
T110 E5: 0
M48A1 Patton: +1 (DPM oder Mobilität als Ausgleich für sein riesiges Profil)
JgPzE100: +1 (Keine Panzerung und langsam, evtl. Mobilität etwas hoch)
E100: 0
Maus: 0
E50M: +1 (DPM)
Leo 1: 0
STB-1: +1 (Gunstats)
FV215b (183): -2 (völlig überbuffed)
FV215b: 0
FV4202: +1 (Gefühlssache, gibt viele Leute die völlig begeistert sind)
Object 263: -1 (Brutal Mobil, gut gepanzert und top Gun, evtl. Mobilität etwas runter)
IS4: 0
IS7: -2 (Trollpanzerung plus Speed plus sehr gute Gun gibt OP, evtl. Mobilität etwas runter)
Object 140: -2 (DPM, guter Turm und top Mobilität sind zu krass im Vgl. zu anderne 10er-Meds)
T62A: -1 (wie Obj aber wegen Gun Depression weniger extrem)
Huff, was für eine Liste. Ich hoffe ihr postet auch Meinungen zu gewissen dieser Tanks, können auch nur 3-4 sein, bei welchen ihr findet, dass ein Buff / Nerf dringend notwendig wäre. Und jetzt nehmt mich bitte auseinander...
Natürlich bietet so ein Thread ein gewisses Konfliktpotenzial, ich will hier niemandes Lieblingspanzer schlechtreden oder ähnliches aber hier in diesem tollen Forum wird sicher eine gute Diskussion möglich sein. Ich fange einfach mal an und stelle mal meine persönliche Liste rein, wie ich es nach vielen vielen Randoms und gerade auch einigen Clanwar-Runden empfinde. Erstmal der meisten Panzer von 7 bis 10 (die unteren spiele ich zu selten). Jeder kann dann zu einzelnen oder mehreren Pänzerchen in ähnlicher Form seine Meinung abgeben oder meine Liste direkt mit empörten Kommentaren angreifen . Ich nehme auch Panzer rein, die ich nicht fahre aber aus Erfahrung als Gegner das Gefühl habe, sie einschätzen zu können (diagonal dargestellt).
Die Wertung geht so: +2 heisst starker Buff, +1 schwacher Buff, 0 bleibt wie er ist, -1 schwacher Nerf, -2 starker Nerf.
Na dann los, Stand ist Version 2.10:
Tier 7 (finde ich generell einen gut balancierten Tier, darum viele 0er):
T25/2: 0 (Gut aber nicht leicht zu spielen)
T20: +1 (im Vgl. zu anderen 7er-Medis)
T29: -1 (trotz bestehenden Nerfs verdammt stark)
Type 62: 0
Jagdpanther: 0
Tiger P: 0
Tiger I: 0
SPI C: +1 (dpm eeetwas rauf)
Panther I: 0
Panther/M10: +1 (Mehr Pen auf der APCR wäre toll, im Vgl. zum Panther I schwach)
Chi-Ri: +1 (Mobilität)
AT7: +1
Black Prince: -1
Comet: -1 (DPM zu krass)
Su100M1: 0
Su-122-44: +1 (Einzielzeit verbessern)
Su-152: -1 (Zu wendig für Derp)
IS: 0 (genug generft)
KV3: 0 (genug generft)
Kv13: 0
T34-85 Rudy: -1 (DPM zu krass)
T43: -1 (im Vgl. zum Rudy eher -0.5 )
Tier8:
T28: +2 (auf den neuen Maps nahezu unbrauchbar)
T28 Prototype: 0
T32: 0
T34: +1 (DPM)
M26 Pershing: +1 (DPM wie die meisten 8er-Meds)
Jagdpanther II: 0
Löwe: 0
Tiger II: 0
VK45.02 A: +1
Ru 251: 0 (ausser Credit-ausbeute)
Indien-Panzer: 0
Panther II: +1
STA-1: +1
Caernarvon: 0
Centurion I: 0 (wurde gerade gebufft)
IS3: 0
IS3 Defender: -2 (Kombo zu krass, Heat müsste massiv teurer werden)
IS6: -2 (kein Kommentar notwendig)
KV4: 0
T-44: 0
Tier9:
T30: -1 (hat praktisch gleiche DPM wie 10er)
T95: 0
M103: -1
M46 Patton: 0
IS-8: 0
ST-I: -1 (letzten Buff rückgängig machen, war vorher schon gut genug)
T-54: -2 (Kombo aus Mobilität, Panzerung, DPM und HEAT ist definitiv op)
Jagdtiger: +1 (Mobilität etwas verbessern)
E75: 0
VK 45.02 B: -1 (kommt mir enorm stark vor, habe aber erst 10 Runden drauf)
E50: 0
LeoPTA: 0
Type 61: +1 (DPM zu tief dafür dass er keine Panzerung hat)
Conqueror: -1 (so weh das mir tun würde)
Centurion MK7/1: 0
Tier10:
T110E3: 0
T110E4: 0
T110 E5: 0
M48A1 Patton: +1 (DPM oder Mobilität als Ausgleich für sein riesiges Profil)
JgPzE100: +1 (Keine Panzerung und langsam, evtl. Mobilität etwas hoch)
E100: 0
Maus: 0
E50M: +1 (DPM)
Leo 1: 0
STB-1: +1 (Gunstats)
FV215b (183): -2 (völlig überbuffed)
FV215b: 0
FV4202: +1 (Gefühlssache, gibt viele Leute die völlig begeistert sind)
Object 263: -1 (Brutal Mobil, gut gepanzert und top Gun, evtl. Mobilität etwas runter)
IS4: 0
IS7: -2 (Trollpanzerung plus Speed plus sehr gute Gun gibt OP, evtl. Mobilität etwas runter)
Object 140: -2 (DPM, guter Turm und top Mobilität sind zu krass im Vgl. zu anderne 10er-Meds)
T62A: -1 (wie Obj aber wegen Gun Depression weniger extrem)
Huff, was für eine Liste. Ich hoffe ihr postet auch Meinungen zu gewissen dieser Tanks, können auch nur 3-4 sein, bei welchen ihr findet, dass ein Buff / Nerf dringend notwendig wäre. Und jetzt nehmt mich bitte auseinander...