Hi mit I,
ich hatte mal vor gaaaanz langer Zeit einen Blechkübel mit dem Namen Durchbruchswagen 2.
Dieses Gefährt war langsam, hatte eine miserable Kanone und war anfällig für so ziemlich jedes schnelle Gegnerfahrzeug. Nach einigen Runden im geweihten Tal der Noobs habe ich den also wieder verkauft und mich höherem ersonnen, welches zu meinen anständigen Noobzeiten natürlich auch kein guter Plan war.
Nun habe ich vor etwa vier Wochen nach langer Zeit mal wieder einen D.W. 2 im Gegnerteam gehabt und dachte mir noch "Ahh, der Durchfallwagen, leichtes Ziel!". Aber denkste, der war auf einmal mobiler und wendiger und er hatte auf einmal (gut ich hätte die Nachrichten besser verfolgen sollen...) die Kanone Gottes auf dem Tier! Mit der 7,5er hat er mich dann relativ schnell platt gemacht und ich habe dumm aus der Wäsche geschaut.
Ergo: Den nochmals gekauft, diesmal auch solch unsinniges Zeug wie Ansetzer, Lüfter und Richttrieb verbaut, Schokolade, Adrenalin und Reparaturkiste eingepackt, voll ausgebaut und die diiiicke Wumme montieren lassen. Crew bei der Heuerstelle wenigstens mit mittelmäßiger Motivation gefunden und ab dafür.
Frei nach unserer Bundesmutti: Wir schaffen das!
Und so war ich also im Land der schönen Sonnenuntergänge (Steinfeld) und habe mich mal auf den Weg zur Standard Spottingposition gemacht. Tempo auch bergauf recht gut, Turm dreht super schnell und mit den bisweilen erlangten Kenntnissen dann auf den Gegner getroffen. Also mal Sidescrappen versucht und siehe da, es prallt ja doch was ab. Die 75mm Schellen treffen auch ohne genaues einziehlen auf gleichem Tier zuverlässig und machen brav ihre durchnittlichen 140-180HP Schaden.
Die Durchschlagskraft von maximal 129mm mit AP! ist eine echte Ansage und das austanzen lassen ist auch nicht mehr das riesige Problem, sofern man Panzer und Turm gleichzeitig dreht und somit möglichst einen guten Winkel beibehält. 50mm Panzerung ringsrum sind sicher keine übermäßigen Werte für einen Heavy, aber das macht die Mobilität und die hohe Feuerkadenz allemal wett.
Wenn man versucht den verhältnismäßig kleinen Turm nur rauschauen zu lassen, eignet der Panzer sich auch gut zum Wege dicht machen, da die meisten Tier III und IV mit der ersten Schelle das Weite suchen. Dank sieben Schuss pro Minute kann man, treffen und durchschlagen vorausgesetzt, schnell mal 1100 Schaden rausprügeln und somit mal eben zwei Tier IV Spieler raus nehmen. Und das in einer Minute!!
Selbst KV-1 und Konsorten sind kein soooo großes Problem, sofern man in den Medium Modus umschaltet und weiß das die Panzerung nicht wirklich effektiv ist. Er hat zwar nicht die Mobilität wie sein schnellerer Bruder der Panzer IV-D aber zurückziehen und/oder neu gruppieren ist durchaus möglich. Sollte man dennoch nicht weg kommen, kann man nur noch versuchen Facehugging zu machen, Adrenalin zu spritzen und hoffen, dass der Gegner länger nachlädt....
In guten Stellungen auch alleine eine Macht, aber gegen zu viele Gegner wiederum zu langsam um aus brenzligen Situationen entkommen zu können. Da ist der Panzer IV-D doch etwas im Vorteil.
Alles in allem habe ich den Durchfall(wagen) mit Kohletabletten lieben gelernt und habe nun viel Spaß an einem recht ordentlichen Panzer, der viel austeilen kann, gut zu Fuß ist und dank der oben beschriebenen "Ahh ein D.W. -> leichter Gegner" Situation noch immer ein unterschätzter harter Brocken sein kann.
Fahrt ihr den auch wieder und wenn ja wie? Wo seht ihr den im Moment, eher als "Nee lass mal lieber stehen" oder als "Hmm, kann man ja doch mal wieder versuchen"?
ich hatte mal vor gaaaanz langer Zeit einen Blechkübel mit dem Namen Durchbruchswagen 2.
Dieses Gefährt war langsam, hatte eine miserable Kanone und war anfällig für so ziemlich jedes schnelle Gegnerfahrzeug. Nach einigen Runden im geweihten Tal der Noobs habe ich den also wieder verkauft und mich höherem ersonnen, welches zu meinen anständigen Noobzeiten natürlich auch kein guter Plan war.
Nun habe ich vor etwa vier Wochen nach langer Zeit mal wieder einen D.W. 2 im Gegnerteam gehabt und dachte mir noch "Ahh, der Durchfallwagen, leichtes Ziel!". Aber denkste, der war auf einmal mobiler und wendiger und er hatte auf einmal (gut ich hätte die Nachrichten besser verfolgen sollen...) die Kanone Gottes auf dem Tier! Mit der 7,5er hat er mich dann relativ schnell platt gemacht und ich habe dumm aus der Wäsche geschaut.
Ergo: Den nochmals gekauft, diesmal auch solch unsinniges Zeug wie Ansetzer, Lüfter und Richttrieb verbaut, Schokolade, Adrenalin und Reparaturkiste eingepackt, voll ausgebaut und die diiiicke Wumme montieren lassen. Crew bei der Heuerstelle wenigstens mit mittelmäßiger Motivation gefunden und ab dafür.
Frei nach unserer Bundesmutti: Wir schaffen das!
Und so war ich also im Land der schönen Sonnenuntergänge (Steinfeld) und habe mich mal auf den Weg zur Standard Spottingposition gemacht. Tempo auch bergauf recht gut, Turm dreht super schnell und mit den bisweilen erlangten Kenntnissen dann auf den Gegner getroffen. Also mal Sidescrappen versucht und siehe da, es prallt ja doch was ab. Die 75mm Schellen treffen auch ohne genaues einziehlen auf gleichem Tier zuverlässig und machen brav ihre durchnittlichen 140-180HP Schaden.
Die Durchschlagskraft von maximal 129mm mit AP! ist eine echte Ansage und das austanzen lassen ist auch nicht mehr das riesige Problem, sofern man Panzer und Turm gleichzeitig dreht und somit möglichst einen guten Winkel beibehält. 50mm Panzerung ringsrum sind sicher keine übermäßigen Werte für einen Heavy, aber das macht die Mobilität und die hohe Feuerkadenz allemal wett.
Wenn man versucht den verhältnismäßig kleinen Turm nur rauschauen zu lassen, eignet der Panzer sich auch gut zum Wege dicht machen, da die meisten Tier III und IV mit der ersten Schelle das Weite suchen. Dank sieben Schuss pro Minute kann man, treffen und durchschlagen vorausgesetzt, schnell mal 1100 Schaden rausprügeln und somit mal eben zwei Tier IV Spieler raus nehmen. Und das in einer Minute!!
Selbst KV-1 und Konsorten sind kein soooo großes Problem, sofern man in den Medium Modus umschaltet und weiß das die Panzerung nicht wirklich effektiv ist. Er hat zwar nicht die Mobilität wie sein schnellerer Bruder der Panzer IV-D aber zurückziehen und/oder neu gruppieren ist durchaus möglich. Sollte man dennoch nicht weg kommen, kann man nur noch versuchen Facehugging zu machen, Adrenalin zu spritzen und hoffen, dass der Gegner länger nachlädt....
In guten Stellungen auch alleine eine Macht, aber gegen zu viele Gegner wiederum zu langsam um aus brenzligen Situationen entkommen zu können. Da ist der Panzer IV-D doch etwas im Vorteil.
Alles in allem habe ich den Durchfall(wagen) mit Kohletabletten lieben gelernt und habe nun viel Spaß an einem recht ordentlichen Panzer, der viel austeilen kann, gut zu Fuß ist und dank der oben beschriebenen "Ahh ein D.W. -> leichter Gegner" Situation noch immer ein unterschätzter harter Brocken sein kann.
Fahrt ihr den auch wieder und wenn ja wie? Wo seht ihr den im Moment, eher als "Nee lass mal lieber stehen" oder als "Hmm, kann man ja doch mal wieder versuchen"?