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E 100
The1Mo - - German Tanks
PostDie Durchschlagskraft ist bereits mit AP gut genug für 90% aller Schüsse, hier also klar -7% Nachladezeit. Das ist außerdem hilfreich wenn man gegen Hulldown oder sidescrapende Gegner spielt, da haut man einfach eine 300dmg HE nach der anderen raus. Als (Super-)Heavy geht es auch und vor allem ums Schüsse einstecken, mit der ohnehin guten Panzerung prallt leicht was ab, ein nichtdurchschlagender Treffer macht den Hp Boost bereits wett, also +Panzerung. 640 Alpha sind sehr geil auf einem Heavy, g…
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Ein Grund warum Wn8 anderen Wertungen bevorzugt wird ist, dass die Gewichte mit der Zeit durch einen least square Fit mit den Datenpunkten aller Spieler in der Datenbank angepasst werden können, um einen effektiven Faktor zu bestimmen, der weiterhin den Median aller Spieler darstellt. Insofern sollte man sich nicht über so etwas ärgern, sondern sich freuen dass jemand sich die Mühe macht die Wertung so aktuell wie möglich zu halten.
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VK 45.02 A
The1Mo - - German Tanks
PostIn Sachen Schwierigkeit kann ich mich den Vorrednern nur anschließen, absolut Anfänger ungeeignet! Auch wie bereits gesagt ist es hilfreich am Start des Gefechts die eigenen Mediums unterstützen, dort prallt dann mal der ein oder andere Schuss ab und der DPM kann die Flanke recht schnell bereinigen. Rammen ist im übrigen auch ein probates Mittel hier! Ansonsten ist Übersicht das A und O, man muss ständig da hin wo sich Lücken bei Gegnern ergeben um so dem eigenen Team etwas Luft zu verschaffen, …
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Churchill GC
PostEinmal vorweg, sicherlich ist das nicht DER Panzer um jedes Spiel zu solo zu retten und es gibt auch mit Sicherheit ab und zu eine Runde die nicht gut läuft. Aber! Ich fahre den Cgc immer wieder gerne, zum einen bereitet es unglaublich Freude die Gegner wegschmelzen zu sehen wenn die Gun feuert, unabhängig von der Panzerung und Hitpointzahl. Zum anderen ist die Überraschung in den Gesichtern anderer förmlich zu spüren wenn mal irgendjemand mit 160alpha traden will und man genauso schnell nachgel…
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