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Quote from raiwer: “Da fällt mir grad ein, wenn der Ressourcenverbrauch nicht zu hoch ist, könnte man ja für jedes Tier ( ab 5 ) einen eigenen Countdown bereit stellen, und dann noch unterschiedliche Startzeiten, das Warten hätte ein Ende. ” Dann hast du parallel 20 Countdowns laufen, was die Chance auf ein gemeinsames Gefecht dezimiert. Somit wäre das ganze Projekt für die Tonne
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iOS Update 9.1
PostHmmm... bei mir keine Veränderung. Nur um sicher zu stellen, dass wir vom selben Phänomen sprechen: wotbfanzone.eu/attachment/8541…785d822b6fa356bf51567430b Ihr meint doch das, oder?
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iOS Update 9.1
PostQuote from ArnieQ: “Moin, mit 9.1 fixt Apple endlich das Problem mit der ewigen Gamecenter-Anmeldung. ” Negativ! Das Problem mit dem Gamecenter-Popup besteht nach wie vor in unveränderter Form, leider Hast du selbst die Erfahrung gemacht, Arnie? Oder beziehst du dich darauf: [...] Fixes an issue that prevented Game Center from launching for some users [...] Das besagt nämlich nur, dass Game Center jetzt korrekt startet, und nicht, dass das Popup jetzt nicht mehr erscheint, falls unerwünscht.
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Ein paar Fragen...
Post1. der Schaden berechnet sich aus (avg dmg)+- 25% im Fall ST-1 also 420+-25% = 420+-105 = 315-525 (dieser Wert ist ünrigens auch in der Munitionsauswahl zu sehen) Wo du den Gegner triffst, spielt dabei keine Rolle! Selbe Geschichte beim Durchschlag. 2.-4. kann ich leider nicht beantworten 5. der genaue Algorythmus der Berechnung ist leider nicht von WG veröffentlicht. am Anfang spielt vor allem die Gefechtsanzahl eine große Rolle. Für höhere Werte wird (glaube ich) vor allem die WR miteingerechn…
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Hab grade bemerkt, dass es mein "Frustgefecht des Tages" (oder eher sogar der Woche!)in die HoF schafft. Naja, das lindert die Schmerzen ein klein wenig. Gleichzeitig sorry an @_syncopath fürs "Verdrängen", darfst gerne noch einen draufpacken Also, hier: höchster Schaden Tier VIII (8) T28 Proto: 6.322 wotbfanzone.eu/attachment/8074…785d822b6fa356bf51567430bwotbfanzone.eu/attachment/8075…785d822b6fa356bf51567430b Wäre dieses feige Stück Sch...e von T-54 mal 5 Sek früher angedackelt gekommen, hätt…
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Tankenstein
PostNein, der sieht nur ähnlich aus, aber in den Panzerungswerten unterscheidet er sich deutlich! Turm KV-4: 180-130-130 (VII) Turm KV-4-5: 180-150-140 (VIII) Turm Tankenstein: 150-120-80 (VI) Ich finde, das passt schon so... Ein vollwertiger KV-4 Turm wäre für einen Tier VII Panzer auch etwas heftig...
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Ich glaube, das hängt u.U. auch mit dem z.Z. laufenden RoC-Event zusammen. Einer der "12 Punkte" dabei ist es ja, möglichst viele Aufträge abzuschließen. Um nun den Schwierigkeitsgrad dieser "Mission" etwas anzuheben, werden ausschließlich Tier X Aufträge vergeben. Nebenbei bemerkt: in diesem Punkt haben wir (EU-Server) in den ersten beiden Wochen den 1.Platz belegt! (hier die Ergebnisse) (oder hier und hier)
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Bei neu eingeführten Panzern scheint zu Beginn ein angenommener Wert festgelegt zu werden. Das war z.B. beim AT-2 ganz gut zu sehen: in der Anfangsphase war es relativ einfach, ein M auf dem AT-2 zu ergattern, einige Zeit nach dem Update war es dann schon eine richtige Herkules-Aufgabe. Mittlereile könnte es wieder leichter sein, da nicht mehr so viel gefahren.
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ICE
T1G3R_A55 - - Clan Events
PostNot sure if i can join, but try my best
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Mal schaun ob sich bei mir n paar Runden ausgehn
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Obj. 140
T1G3R_A55 - - UdSSR Tanks
PostIch hab nach ca. 100 Gefechten im T-54 mit Ansetzer, Lüfter, Stabi den Stabi gegen Optics getausch; und bereue es nicht: die Dispersion währen Fahrt und Turmdrehung, und die kurze Einzielzeit erlauben präzises Schießen aus der Fahrt ganz ohne Stabi/Richantrieb. Beim Obj 140 ist die Einzielzeit noch geringer -> noch weniger Not an Stabilisation. Der Mehrwert der Optics hat mir gefühlt mehr gebracht als der Stabi. Lüfter und Ansetzer hab ich standardmäßig IMMER auf ALLEN Panzern verbaut. Aber wie …
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Es war aber nicht zufällig gerade Reset Zeit?
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