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  • Noch die Antwort zum Thema Credits: Ja, die einzelnen Panzer generieren unterschiedlich Credits und Kosten. Bezüglich Kreditkoeffizienten der einzelnen Panzer kann ich Dir die Website tank-compare.blitzstars.com empfehlen. Hier kannst Du auch die anderen Werte der einzelnen Panzer wie Panzerung, Durchschlag etc. miteinander vergleichen @x_Opop_x .

  • Quote from Fabian_76: “Diesen habe ich mir nun wieder besorgt, um die erforderlichen EP einzufahren und habe ihn somit nach x Jahren mal wieder bewegt. Was soll ich sagen - ein Genuss!! ” In Hightiergefechten gebe ich Dir durchaus recht. Als Lowtier kann die Erbsenspritze des Comet gerne auch ziemlichen Frust generieren und er ist imo auch nicht mehr der Spielentscheider, der er früher mal war. Gegen halbwegs gut gespielte Hightierheavies wie Löwe, Tiger II und Co. wird es mittlerweile richtig r…

  • E 75 TS „Eagle“

    Skar_DeVulture - - German Tanks

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    Quote from Kingknall: “Ein grundsolider Panzer, der irgendwo zwischen Löwe und Tiger II rangiert ” Nur Vorsicht, er ist kein Tiger und auch kein Löwe, weil in der Unterwanne wesentlich weicher, und die Mahlzeitstellung funktioniert bei ihm nicht! Seine Stärke ist das Spiel hulldown über den Turm unter Ausnutzung der Gundepression.

  • Raketen

    Skar_DeVulture - - Tutorials

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    Es geht auch recht gut mit Touchsteuerung @mad_one_one. Ich habe mir dazu allerdings auch den Umblickbereich in den Einstellungen vergrößert, um für die Raketensteuerung ein wenig mehr Spiel zu haben.

  • [FUZ] Angst und Schrecken :)

    Skar_DeVulture - - Clans

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    Ein Superfuz mit @Matschbanana wotbfanzone.eu/attachment/4439…6c9d4597e8f1bd9440d5deb80

  • Derzeit vorwiegend 8-9, die auch relativ gut laufen, vorausgesetzt Server- und Verbindungsleistung spielen mit. Eines meiner Hauptprobleme ist derzeit fragwürdiges RNG, PING-Sprünge und Mikroruckler in (den natürlich ungeeignetsten) Close-Fight Situationen.

  • Der AT 15A ist tatsächlich zu langsam und seine Panzerung hat mittlerweile auch für Tier VI Gegner zu viele Weakspots. Tier VII Gegner wie Tiger und Co. kommen auch frontal mit AP locker durch. Das war in meiner Erinnerung früher anders. Da war der AT 15A ein Panzerungsblock vor dem man (wenn er günstig positioniert war) frontal nur an der Kommandantenkuppel (und da auch nicht zuverlässig) eine Chance hatte.

  • Quote from hnoy: “Ich habe es gestern tatsächlich auf meinem 2. Account geschafft mit einem Gefecht 3 Aufgaben abzuschliessen: 1) Nehme an einem Gefecht teil 2) Zerstöre 2 Panzer 3) Erziele 700 SP Wie gesagt - ist mein "Anfänger" Account. ” Das ist sicher nicht dem „Anfängeraccount“ geschuldet. Hatte ich durchaus schon mehrfach und liegt einfach an der manchmal günstigen Aufgabenstellung, wie z. B. schieße zwei Gegner in einem Gefecht ab, erziele 900 EP in einem Gefecht, gewinne ein Gefecht...

  • Quote from Eulengesicht_2014: “Sicher, die Aufträge sind umfangreicher & abwechslungsreicher, dennoch vorhersehbar, nach nun 9 Tagen ist zu beobachten: bei den Tagesbehältern (Kisten 30-120) gibt es immer den gleichen Kreditbetrag: 124.000. Bei den Wochenbelohnungen gibt es dann einmalig 40.000 & 100.000, macht in der Summe pro Woche 1.008.000 Kredits. Überraschungen gibt es hier nicht, eher Eintönigkeit. ” Kann ich für meine Belohnungen so noch nicht bestätigen und denke auch, dass zwei Wochen …

  • Für die Aufträge braucht man wesentlich mehr Gefechte als bisher. Meine Lieblingsauftragskombination ist gewinnen sie 12 Begegnungsgefechte, schießen sie 16 Panzer im Herrschaftsmodus ab, gewinnen sie 4 Wertungsgefechte. Gut finde ich, dass man jetzt 24 Stunden für die Auftragsserie Zeit hat. Ist für die arbeitende Bevölkerung, die für die Nachmittagsserie meist nicht so die Zeit hat, doch etwas geschickter. Insgesamt sind die Aufträge auch ertragreicher, wenn man die Zeit für die Erfüllung find…

  • T23 E3 habe ich bereits aus einer Kiste. Der AT 15A hat seine Glanzzeit wohl hinter sich. Die SU reizt mich allerdings durchaus.

  • Hellcat und Jackson sind imo nicht zu vergleichen. Der Jackson ist bei weitem nicht so mobil, dafür bounced auch mal was an der Panzerung. Warum der Jackson mit der gleichen Gun wie der Hellcat die wesentlich höhere DPM hat kann ich Dir nicht erklären.

  • Thread für "einfache" Fragen

    Skar_DeVulture - - Game help

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    Habe es nur kurz (über-) gelesen, aber die Erklärung, was nun als aktives oder unterstützendes Handeln gewertet wird, fehlt imo.

  • Thread für "einfache" Fragen

    Skar_DeVulture - - Game help

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    Ist aus dem Screenshot leider nicht ersichtlich, wie viele Spots und assisted Damage auf Dein Konto gingen. Beides zählt imo ziemlich für aktives Handeln.

  • SU-76I (ICE CLAW)

    Skar_DeVulture - - UdSSR Tanks

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    Ich habe als Vergleich die Werte der Topspieler herangezogen. Die Damagewerte sind bei etwa gleichbleibenden WR deutlich gesunken. Ähnliches lässt sich auch bei anderen Panzern im Lowtierbereich feststellen, die früher eine starke HE-Gun hatten, wie z. B. Hetzer, T82 oder M2 Medium. wotbfanzone.eu/attachment/4366…6c9d4597e8f1bd9440d5deb80wotbfanzone.eu/attachment/4366…6c9d4597e8f1bd9440d5deb80

  • Thread für "einfache" Fragen

    Skar_DeVulture - - Game help

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    Ich nutze das alte Autoaim (allerdings nur außerhalb des Snipermodus) aus dem gleichen Grund wie @Andreas_kober74. Ich halte lieber selbst vor.

  • SU-76I (ICE CLAW)

    Skar_DeVulture - - UdSSR Tanks

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    Quote from hiopi: “Dieser Panzer steht übrigens bei Tank Compare auf Platz 1 unter ALLEN Panzern aller Stufe in der Rubrik Damage Ratio. So schlimm kann der nicht sein. wotbfanzone.eu/attachment/4365…6c9d4597e8f1bd9440d5deb80 ” Das sind aber sicher die Werte vor der Entfernung der HE-Munition. Vergleiche mal die Damagewerte „All time“ und „30 days“ und Du wirst einen deutlichen Einbruch bemerken .

  • Grille 15

    Skar_DeVulture - - German Tanks

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    Quote from ktm400_2015: “Überladung nutze ich so gut wie gar nicht. Das macht m.E. nur bei reinen Snipern Sinn, die quer über die Karte schießen und oftmals die Zeit haben gut einzuzielen..... ” Na ja, der verbesserte Richtantrieb bringt Dir bei Kanonen, die eine lange Einzielzeit haben, weniger als eine halbe Sekunde (z. B. E100 bei mir 0,4 Sekunden), bei kürzeren Einzielzeiten entsprechend weniger 0,2 - 0,3 Sekunden). Empfinde ich als ziemlich geringfügig und kaum spürbar im Gefecht. Granaten,…

  • Grille 15

    Skar_DeVulture - - German Tanks

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    So habe ich es bei den meisten Panzern auch gemacht und auf kalibrierte Granaten und Überladung umgestellt. Für mich sind diese beiden Effekte wesentlich deutlicher zu spüren als die jeweilige Alternative.

  • Quote from Kai_herb: “Der Winkel war zwar steil aber normalerweise sollte an der Wanne GARNICHTS bouncen, zwecks der Regeln des Overmatchings??? ” „Sollte“, da liegt das Problem. Seit Wodkagaming zusätzlich irgendeinen Zufallsfaktor ins RNG eingebaut hat (meine Vermutung, da sich viele Abpraller nicht mehr mit der Normalisierung erklären lassen), kommt es häufiger zu solchen „glücklichen“ Abprallern, die es eigentlich nicht geben dürfte. In diesem Fall war das Glück eben auf Deiner Seite. Wenn D…