Standardsituationen - Arnies Tutorials - Folge 2: Hulldown auf Steinfeld

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    • Standardsituationen - Arnies Tutorials - Folge 2: Hulldown auf Steinfeld

      Moin,

      weil's so schön war und das Forum neu ist, gleich die zweite Folge hinterher.

      Folge 2: Mit einem Bunkerturm-Heavy Hulldownposition nutzen auf Steinfeld


      Getestet auf Karte: Steinfeld
      Getestet mit Fahrzeug: T-34, Top- oder Midtier in einem Tier VIII- bzw. Tier IX-Gefecht.


      Situation:


      Mit einem amerikanischen Panzer der T-Serie (T29, T32, T30 oder T34) hat man immer wieder das massive Problem, dass die Granaten des Gegners durch die Wanne durchgehen, da diese so gut wie gar nicht gepanzert ist. Auf offenem Feld ist man mit diesem Panzertyp daher oft chancenlos. Es gilt, die Wanne vor Feindfeuer zu verstecken und das Gelände so auszunutzen, dass gegenüber dem Feind nur der dick gepanzerte Turm sichtbar ist (= Hulldown-Position). Gleichzeitig ist wichtig, dass die Flanken rechts und links am besten ebenfalls geschützt bzw. nur schwer ins Schussfeld für den Gegner zu bringen sind. Auf Steinfeld gibt es dafür zwei sehr schöne Stellen.


      Wie also vorgehen?


      Direkt nach dem Start des Spiels ist das Ziel die hügelige Gegend mit den Bunkern drauf. Sofern mindestens ein, zwei andere Teamkollegen mitfahren, geht es dort hinauf. Ansonsten ist die Gefahr oben überrannt zu werden zu groß.

      Dann wird schnurstracks je nach Startseite einer dieser beiden Positionen aufgesucht:

      rockfield.png

      An diesen beiden Punkten ist jeweils eine Seite und die Front des Panzers gegen Beschuss geschützt. Lediglich von den Bunkern können versteckte Feinde heraussprinten und dich unter Beschuss nehmen. Aber genau das wollen wir. Denn so geschützt mit dem Bunkerturm der amerikanischen T-Serie werden die Granaten des Gegners nicht durchkommen. Es darf und soll dem Gegner genau dieses Ziel angeboten werden, damit er seine Munition sinnlos am eigenen Turm verballert. Dazu eignet sich der eigene recht lange Reload gut. Man nehme sich ebenfalls sehr viel Zeit zum Zielen und warte ab bis ein weiterer Gegner in guter Schussposition ist und feuere dann erst. In der Hauptsache geht es darum, den Kugelfang zu machen.

      Hier ein Screenshot von der linken Position (von der Karte oben aus gesehen):

      IMG_0411.PNG

      Dabei hat es sich bewährt, in Reload-Phasen ganz leicht den Turm rechts-links hin- und herzuwackeln, da auf diese Weise auch die kleinen Weakspots am Turm, durch die einige Gegner kommen, nicht mehr treffbar sind.

      Diese Position darf und soll so lange gehalten werden wie es geht. Es ist für einen solchen Panzer die beste Position auf der Map, um ordentlich Schaden auszuteilen und gleichzeitig dem Team als Kugelfang Unterstützung zu geben.

      Geht trotzdem mal ein Schuss in die Wanne, korrigiert einfach die Position ein kleines Stück. Ihr wart dann wahrscheinlich ein kleines Stück zu weit hinten. Fahrt bis ganz an die Kante heran, ohne dass die Kanone nach oben zu zeigen beginnt.

      Achtung: Auf einigen Türmen ist die Kommandantenluke ganz oben auf dem Turm schwach gepanzert. Es gibt (gute) Spieler, die diesen kleinen Weakspot treffen. In dem Fall ist es gut, zusätzlich zum Wackeln ganz leicht vor- und zurückzusetzen, damit man ein bewegliches Ziel ist. Aber nicht zu weit, sonst wird die Wanne sichtbar.

      Voraussichtliches Ergebnis: Maximale Schadensausbeute durch kontinuierliches Schussfeld aus geschützter Position.


      Eignung: Es eignen sich sehr gut alle Heavies der amerikanischen T-Serie (T-29, T30, T32, T34). Eingeschränkt eignen sich Heavies und Tank Destroyer mit verletzlicher Wannenfront, wie zum Beispiel Tiger II, Jagdtiger, Tiger P (dort ist mehr "Wackeln" erforderlich).


      Wann klappt das nicht?
      • Der Gegner rusht mit mehr Fahrzeugen als das eigene Team auf dem Hügel aufbietet trotz Beschuss nach vorn (Kamikaze). Dann nichts wie weg.
      • Der Gegner campt komplett am eigenen Startpunkt bzw. nutzt keinerlei Wege über den Hügel (was sehr selten vorkommt). Dann hat man kein Schussfeld.
      • Es ist ein Gefecht mit Tier X-Fahrzeugen, insbesondere Tier X-Heavies oder Tier X-Tank Destroyern. Die Panzerung des Turmes wird nicht gegen den Beschuss dieser Gegner ausreichen. Also ist es sinnlos diese Position dauerhaft zu nutzen. Zeitweilig, bis ein Tier X-Gegner auftaucht geht es.

      The post was edited 3 times, last by ArnieQ ().

    • Arnie, die Pfeile auf Deiner Minimap stimmen glaub nicht. Die zeigen auf die Felsinseln zwischen oberem Plateau und Base. Du meinst ja aber die Bereiche, die oben auf dem Plateau liegen zwischen der Felskante Richtung Base und den Bunkern, oder? Beide Pfeile müssten parallel Richtung linke untere Ecke verschoben werden.