T30 – Ein Déjà-vu

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    • T30 – Ein Déjà-vu

      T30 - Ein Déjà-vu


      Geschichte

      Die Geschichte von T30 in World of Tanks ist außergewöhnlich und einzigartig, denn anfangs war dieser TD ein Tier 10 Heavy Tank in dem amerikanischen Forschungszweig. Danach hat man diesen Panzer in einen neuen hinzugefügten Panzerjäger-Zweig mit den Türmen verschoben. Eigentlich ist dieser Panzer eine Weiterentwicklung von T29, T32 und T34 (dieser Heavy Premium-Panzer Tier 8 war früher ein Tier 9 Heavy im amerikanischen Forschungszweig) und hat somit einen ähnlichen Gameplay und dieselbe Bauweise (Der Turm und die Ketten sind von T34). Deswegen sind die Charakteristiken und der spielerische Vorgang auf dem T30 sehr identisch mit dem von T34.




      Vorteile

      Zu den Vorteilen sollte man natürlich den Turm dazuzählen. Überhaupt, dass dieser da ist, ist ein großer Vorteil für einen Tankdestroyer. Dieser Turm ist sehr stark gepanzert (297 mm in der Maske) und dreht sich zwar langsam, aber dafür ganze 360°. Die Top-Gun 155mm AT GUN 77 (identisch zu der Top-Gun von T95) hat sehr angenehme Durchschlagswerte (276mm mit der AP, 320mm mit APCR beide Munitionsarten haben einen mittleren Schaden von 640 Einheiten. Außerdem 90mm mit HE und damit einen Schaden von 960 Einheiten), welche euch den sicheren Durchschlag gegen die schwer gepanzerten Tanks gewährt. Diese Kanone hat Ähnlichkeiten mit der Top-Gun von E75. Wenn wir den Panzer freischalten, bekommen wir die Top-Kanone vonT28Prototype 120mm AT GUN T7 (248mm mit AP, 297mm mit APCR und einen mittleren Schaden von 400 Einheiten. Somit erinnert diese Waffe an die von T34.) , welche euch auch einen angenehmen Gameplay und einen anstrengungslosen Grind zu der Top-Kanone versichert.
      Der Neigungswinkel der Kanone ist identisch mit dem von T34 und beträgt -10° nach unten sowie 15° nach oben. Das zeigt, dass die Kanone sich sehr gut nach unten neigt und verrät uns gleich welche Taktik wir bei dem Panzer verwenden sollen.
      Um den Panzer freizuschalten benötigen Sie 145.000 Erfahrungspunkte, das ist die geringste Anzahl der benötigten EXP von allen Tier 9 TD’s sowie auch allen T9 Heavy-Panzer (außer Conqueror, dieser benötigt nur 110.000 Erfahrungspunkte).
      Die Sichtweite ist genau wie bei allen anderen Panzerjägern auf der Stufe – 250m, Optiken wären hier gut aufgehoben (+10% -> 275m)

      Nachteile

      Schnelligkeit und Wendigkeit von dem Panzer könnte man als mäßig bezeichnen (Max. Geschwindigkeit von 35 km/h, Turmdrehung 16°/s, Wannendrehung 21°/s – man wird euch umkreiseln können und das wird man auch oft versuchen zu tun), somit ist es klar, dass dieser Panzer nicht für den Nahkampf mit den Medium Panzern oder mit den schnellen Heavies gedacht ist (IS, IS-3, IS-8, T110E5 und M103).
      Die Wannenpanzerung – sehr niedrige Werte für diese Tierstufen und die „Abprall-unfreundliche“ Konstruktion der Wanne zeigen uns auch, dass man mit dem Panzer einen Nahkampf vermeiden soll.
      Die Wahrscheinlichkeit, dass euer Motor in Flammen steht ist sehr hoch – 20 %. Den Heck (wo sich unserer Motor befindet) sollte man den Gegner lieber nicht zeigen, da man nicht nur einen sicheren Treffer bei euch landen wird, sondern gleichzeitig anzünden. Solltet ihr Glück haben und ihr werdet nicht angegrillt, dann habt ihr meistens einen Motorschaden, womit sich eure Geschwindigkeit um ein großes Stück verringert.
      Die Feuerkadenz ist die niedrigste von allen TD’s auf der Stufe (3,52 Schuss/min).
      Die Feuerkraft ist die schlechteste unter den TD’s, denn beispielsweise ein Jagtiger hat einen DPM von ca. 3045,2 Einheiten und der T30 nur 2252,8 Einheiten.
      Der Panzer ist sehr groß, die Panzerung an den Seiten im Turm so wie in der Wanne ist ziemlich niedrig d.h. man darf nicht zum Gegner mit der Seite rausfahren oder den Turm von diesen wegdrehen. Außerdem besitzt der T30 eine Luke auf dem Turm, welche man sehr einfach mit genauen Kanonen abschießen kann (zum Beispiel E50 auf derselben Stufe wird kein Problem haben die Luke zu treffen).

      Verbrauchsmaterialien und Zubehör

      Die Kanone ist der wichtigste Teil unseres Panzers und deswegen werden wir unsere Kanone etwas verbessern. Es empfiehlt sich einen Ansetzer zu kaufen (DPM wird erhöht), einen Waffenrichtantrieb (die Zielerfassung ist ziemlich schlecht – 3 Sekunden) und entweder eine Lüftung oder Optiken. Wenn ihr euch für eine Lüftung entscheidet, dann nur mit der Kombination von einer Kiste Cola (Verbessert die Besatzungsfähigkeiten um insgesamt 15% - und dadurch bekommen wir viele Bonis wie zum Beispiel die Sichterweiterung, Feuerkadenz und sogar schnellere Wendegeschwindigkeit).
      Als Verbrauchsmaterialien empfehlen sich Vielzweck-Wiederherstellungspacket, Kiste Cola (falls Sie euch für den Lüfter entschieden haben)/ Ersatzteilkiste (Falls Sie sich für die Optiken entschieden haben) und Adrenalin. Einen Feuerlöscher braucht ihr nicht, denn dieser ist bereits in dem Vielzweck-Wiederherstellungspacket dabei, jedoch sollt Ihr zu oft brennen, dann machen Sie was falsch. Adrenalin lässt euch jeden Panzer auf der X-Stufe auseinander nehmen (außer E100 und Maus). Aber die Nutzung von Adrenalin hängt von Euren Spielstil ab.

      Taktik und Fazit

      Dieser TD ist ein hochstufiger Panzer, ihr seid deswegen meistens als Top-Tier oder im schlechtesten Fall Mid-Tier. Wenn ihr davon ausgeht, dass der Panzer eher ein Heavy ist, dann solltet ihr diesen folgendermaßen spielen:
      Fährt ihn in der zweiten oder fast dritten Reihe des Heavy-Weges. Ihr sollt die schweren Panzer vorne durch euren mittleren Schaden von 640 supporten und jeden einzelnen Schuss realisieren (d.h. fährt etwas früher raus als bevor euer Cooldown endet damit Ihr die Zeit zum zielen habt). Ihr müsst die Hull-Down Taktik benutzen: Spielt so, dass der Gegner nur eure Maske sehen kann (nutzt Hügel und den Neigungswinkel der Kanone, die Wanne muss versteckt bleiben). Macht kleine ruckartige Bewegungen (hin und zurück) damit der Gegner es schwer hat eure Luke anzuvisieren.
      Vergesst nicht, dass man diese Taktik nicht gegen die TD’s der IX-und X-Stufen anwenden kann. Der Durchschlag von diesen TD’s ist weitaus höher als die 297mm in eurer Maske. Deswegen schätzt immer die Situation ab, versucht Euer- und das Gegnerteam zu berechnen. Ihr dürft nicht mit Vollgas auf den Gegner zu rennen und gleichzeitig solltet ihr nicht in den Gebüschen eures Spawns campen. Ihr dürft nicht vergessen, dass ihr eigentlich einen Heavy fährt, welcher aus welchen Gründen auch immer in diesem Spiel als Panzerjäger bezeichnet wird. Spielt die Rolle eines Heavy und der T30 wird euch eine Freude bereiten. Außerdem wenn ihr euch nie einen T34 leisten konntet, bekommt ihr diesen, denn mit der Stock-Kanone ist T30 ja eigentlich ein T34 (zwar etwas schlechtere Dynamik, dafür bessere Sicht und die Charakteristiken der Kanone).

      Quelle: forum.wotblitz.ru/index.php?/topic/15969-/#Title0[/color]

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