IS-6 Tipps und Tricks

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    • ArnieQ wrote:

      Hallo zusammen,

      mal eine Spezialfrage zum IS-6. Diese Situation kommt bei mir öfter vor und ich frag mich, ob das Glück oder Können ist. Also... es geht um den Facehug IS-6 vs. IS-6. Facehug = man drückt sich frontal gegeneinander fechtet das mit möglichst vielen durchschlagenden Schüssen aus.

      Grundsätzlich geht ein Durchschlag quasi nur mit APCR. Hier so eine Begegnung:

      IMG_2365.PNG

      Dabei ist man ja empfehlenswerterweise in Bewegung, also wackelt mit Wanne und Kanone, um es dem Gegner so schwer wie möglich zu machen. Nun passiert es mir aber gefühlt dennoch öfter, dass ich bei Schüssen mit APCR in den oberen Bereich der Wanne oft abpralle. Liegt das an den Eigenschaften von APCR oder ist das nur Pech?

      Zuverlässiger geht es in die "Backen" neben der Kanone, jedoch kann das ganz effektiv mit Wackeln des Turmes erschwert werden.

      Eben hatte ich wieder so eine Begegnung mit einem von Valiant. Ging zu seinen Gunsten aus. Ich 2 Durchschläge, er 3. Letztendlich hat mich dann aber ein Comet in die Seite bekommen.... naja, ganz nebenbei standen unsere TDs wieder nutzlos am Spawn rum. Aber nur am Rande.

      Welche IS-6-IS-6-Facehug- und Kuschelerfahrungen habt Ihr?
      IMO hängt das mit der Normalisierung der APCRs zusammen. AP Munition erhält eine Normalisierung von 5 °, während APCR nur 2 ° Normalisierung erhält. Ich glaube auch gelesen zu haben, dass die Berechnung, ob Abprall oder nicht, erst nach der Normalisierung erfolgt. Das wiederum bedeutet, dass APCR bei Panzerung, die im Grenzbereich zum Bouncen gewinkelt ist (aus Sicht des Geschosswinkels), öfters zu Abprallern führt (als AP).

      Edit: Auszug aus den Penetration-Mechanics WOT:

      If the normalized impact angle of an AP or APCR shell on the target's armour exceeds 70° (85° for HEAT), a ricochet (a specific variant of a bounce) occurs regardless of its penetration value and the shell is deflected off the target without causing any damage. You may ricochet off of spaced armour as well, and even if you penetrate that your shell may still ricochet off the underlying hull armour.

      Es ist nicht das Wissen, sondern das Lernen,
      nicht das Besitzen, sondern das Erwerben,
      nicht das Dasein, sondern das Hinkommen,
      was den größten Genuss gewährt. Carl Friedrich Gauß

      The post was edited 1 time, last by imac_mike: Ergänzungen ().

    • Ihr trefft die Sache auf dem Kopf @ArnieQ und auch @imac_mike bzgl. der Normalisierung.

      Die IS-6 läßt sehr viel abprallen und zählt damit zu den Frontschweinen.
      Ich habe dazu jedoch den subjektiven Eindruck, daß APCR von der IS-6 verballert, häufiger abprallt als von einem anderen Panzer verschossen.

      Von daher versuche ich, in einem sich anbahnenden Zweikampf, auf die Seite oder ans Heck des Gegner IS-6 zu kommen und AP zu nutzen. Facehug versuche ich bei dieser Paarung zu vermeiden.

      Mal sehen, wer andere Erfahrungen gemacht hat... ;)
    • Mir fällt die letzten Tage auf, dass ich im IS6 viele Apraller produziere, was für mich etwas ungewöhnlich daherkommt,... darüber hinaus fühlt es sich so an, dass ich öfter getroffen werde,... d.h. die üblichen Kettenzieher sind nach wie vor da, aber... ich krieg immer noch ein extra hull damage eingeschenkt,...! Das schließe ich nicht nur aus 2 Gefechten oder so,... es fühlt sich schwieriger an, mit dem Teil wie gewohnt zu dominieren,...

      beim Facehug ziehe ich mich, wenn der Gegner geschossen hat, ein paar Meter ab und schieße direkt auf die Frontplatte,...! was die allgemeine Haltung zu einem frontalen Gegner betrifft, bin ich leicht angewinkelt in kurzen Vor- und Rückwärtsbewegungen bisher super zurecht gekommen,...

      ... bisher,... entweder die Gegner werden anspruchsvoller, oder ich habe das Stück Gehirnwindung verloren, was mich das Teil gut fahren lässt,...
    • LOVE_and_TRUST wrote:

      die üblichen Kettenzieher sind nach wie vor da, aber... ich krieg immer noch ein extra hull damage eingeschenkt,...!
      In letzter Zeit gibt es viele die HE schießen, in sinnigen und unsinnigen Situationen, hier war es sinnvoll für den Gegner.
    • Subjektiv betrachtet ist es bei mir relativ ausgeglichen. Gestern zweimal (Zwei Gegner IS-6) in direkten Facehug übergegangen und beide mit APCR abrauchen lassen, während beide mir keinen nennenswerten Schaden zugefügt haben.
      Ich versuche meist ähnlich wie @LOVE_and_TRUST auf seinen Schuss zu warten, fahren etwas zurück und Semmel ihm eine in die Luke auf der oberen Wanne rein. Alles andere prallt meist ab, da die Winkel einfach zu spitz sind.

      Ansonsten habe ich eigentlich kaum das Gefühl mehr Abpraller zu produzieren, nutze aber vornehmlich auch AP Munition und APCR nur wenn es gar nicht anders geht und ich definitiv gut eingezielt auch treffe.
      Abpraller bekomme ich meist nur in der Fahrt hin, was vielleicht an der Winkelveränderung durch die Vorwärtsbewegung verursacht wird, sofern das Spiel sowas überhaupt berechnet.

      Vermehrt sind allerdings lustige Fehlschüsse, die trotz gutem einzielen und nur kurzer Distanz aus irgendwelchen Gründen meilenweit am Ziel vorbei rauschen, oder gar ganz verschwinden.
    • Naja det Dingens is doch angewinkelt. Also wenn der RNG mal keinen Bock hat, bounce ich da auch gerne beim Facehug. Versuche aber soweit möglich die kleine Klappe zu treffen...
      (oo)=- Auch, wenn es von anderer Stelle gerne behauptet wird: NEIN, ich bin NICHT der Zieldarstellungspanzer! SacklzeFUZnoamoi... -=(oo) X(
    • ... vor ein paar Wochen geriet ich durch einen dummen Fehler...

      einige Gefechte im IS6/Typ59 Zug gefahren und nicht gemerkt dass mein Zugpartner auf Typ61 wechselte, gewohnt IS6 eingeloggt und der Dude drückt sofort auf Gefecht!

      ... in mein erstes Tier10 Gefecht im IS6,...

      Das Gefecht fand auf Temple statt und wurde sogar gewonnen, allerdings überlebte ich die "wir schießen uns rechts und links des Tempels erstmal die HP's runter" Phase nicht, da ich einsehen musste, dass ich an meinen 3 direkten Gegnern keinen Schaden verursachen konnte. Mir zeigte sich eine rote Front und die Turmlucke eines E75 erwies sich als schweres Ziel, da ich zu weit aus der Deckung fahren musste... und letztenendes bei diesem Versuch zum Beobachter geschossen wurde.

      Fazit: Never again,... der Panzer gehört da einfach nicht hin und hat aus gutem Grund durch sein bevorzugtes MM dort auch nichts verloren!

      Da ich gerade in "zufällige Gefechte...." gesehen habe, dass dieses einem Zug passiert ist, wollte ich darauf noch einmal hinweisen,... spielt diese Kombination mit "gewöhnlichen" T8 nicht,... einmal werdet ihr in T10 landen und dank der Geschwindigkeit und der Gun des IS6 unter Umständen wirkungslos "mitspielen"... muss nicht, aber die Chancen dafür sind ausgezeichnet!!!