ArnieQ wrote:
Hallo zusammen,
mal eine Spezialfrage zum IS-6. Diese Situation kommt bei mir öfter vor und ich frag mich, ob das Glück oder Können ist. Also... es geht um den Facehug IS-6 vs. IS-6. Facehug = man drückt sich frontal gegeneinander fechtet das mit möglichst vielen durchschlagenden Schüssen aus.
Grundsätzlich geht ein Durchschlag quasi nur mit APCR. Hier so eine Begegnung:
IMG_2365.PNG
Dabei ist man ja empfehlenswerterweise in Bewegung, also wackelt mit Wanne und Kanone, um es dem Gegner so schwer wie möglich zu machen. Nun passiert es mir aber gefühlt dennoch öfter, dass ich bei Schüssen mit APCR in den oberen Bereich der Wanne oft abpralle. Liegt das an den Eigenschaften von APCR oder ist das nur Pech?
Zuverlässiger geht es in die "Backen" neben der Kanone, jedoch kann das ganz effektiv mit Wackeln des Turmes erschwert werden.
Eben hatte ich wieder so eine Begegnung mit einem von Valiant. Ging zu seinen Gunsten aus. Ich 2 Durchschläge, er 3. Letztendlich hat mich dann aber ein Comet in die Seite bekommen.... naja, ganz nebenbei standen unsere TDs wieder nutzlos am Spawn rum. Aber nur am Rande.
Welche IS-6-IS-6-Facehug- und Kuschelerfahrungen habt Ihr?
Edit: Auszug aus den Penetration-Mechanics WOT:
If the normalized impact angle of an AP or APCR shell on the target's armour exceeds 70° (85° for HEAT), a ricochet (a specific variant of a bounce) occurs regardless of its penetration value and the shell is deflected off the target without causing any damage. You may ricochet off of spaced armour as well, and even if you penetrate that your shell may still ricochet off the underlying hull armour.
Es ist nicht das Wissen, sondern das Lernen,
nicht das Besitzen, sondern das Erwerben,
nicht das Dasein, sondern das Hinkommen,
was den größten Genuss gewährt. Carl Friedrich Gauß
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