WG hatte damals den RNG von Normalverteilung auf Gleichverteilung umgestellt, wenn ich das noch recht im Kopf habe. Ist auch schon länger her. Müsste in irgendeiner Patch-Note stehen.
Für die nicht Mathematiker:
Beim Schießen trifft die Murmel jeden Punkt im Zielkreis mit gleicher Wahrscheinlichkeit (bei der Normalverteilung war ein Treffer in der Nähe des Zentrums wahrscheinlicher als weit außen).
Bei der Gelegenheit noch kurz die Ergänzung: der angezeigte Zielkreis entspricht nicht 1 zu 1 dem echten. Er hat z.B eine minimale und maximale Anzeigegröße.
PS:
Auch interessant: 3-Caliber-Rule gilt nicht bei HE
wiki.wargaming.net/en/Battle_Mechanics_(Blitz)
Für die nicht Mathematiker:
Beim Schießen trifft die Murmel jeden Punkt im Zielkreis mit gleicher Wahrscheinlichkeit (bei der Normalverteilung war ein Treffer in der Nähe des Zentrums wahrscheinlicher als weit außen).
Bei der Gelegenheit noch kurz die Ergänzung: der angezeigte Zielkreis entspricht nicht 1 zu 1 dem echten. Er hat z.B eine minimale und maximale Anzeigegröße.
PS:
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wiki.wargaming.net/en/Battle_Mechanics_(Blitz)
blitzstars.com/player/eu/hiopi
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"Aber Mimimi..." -> "SCHEISS AUF MIMIMI"
Wider den Frust!!
Die Anti-WR-Initiative
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