Also ich habe einige meiner Panzer testweise die letzten Tage nur noch mit RepKits und in wenigen Fällen, die Sinn machen, mit Adrenalin gefahren. So kommt jeweils ein Creditplus zustande und es sind sogar ein paar Premiummurmeln im Budget. Mein Creditguthaben konnte ich so zwar nicht deutlich, aber doch spürbar steigern.
Der Haken kommt jetzt: Ohne Proviant/ Extrarationen fahren sich die Panzer wie mit einer 50%-Crew, so dass meine sämtlichen anderen Werte WR, XP, Schaden etc. sich im freien Fall befinden. Allein der WR-Schnitt von 48% über die letzten drei Tage spricht imo für sich.
Der Verdacht, dass das Einkommenssystem noobfreundlicher gestaltet wurde, hat sich für mich erhärtet. Ein bisschen als Sparbrötchen unterwegs und man verdient selbst ohne Leistung mehr Credits. Möchte man erfolgreicher fahren, muss man investieren.
Meiner Meinung nach ein System bei dem man nun etwas überlegter vorgehen muss, aber das funktionieren könnte.
ABER: Ich glaube, WG hat um das Proviantsystem einzubinden noch einmal heftig am Matchmaking und RNG gedreht und dabei imo stellenweise überdreht. Ohne Proviantnutzung ist das Schusssystem für mich zu einer Lotterie geworden, die nichts mehr mit physikalischen Werten zu hat. Anders kann ich mir z. B. Abpraller aus 90 Grad auf senkrechte Panzerung mit dreifachem Penetrationswert nicht mehr erklären.
Das gab es zwar vor dem 2.8 Update auch schon MAL, aber die Häufigkeit hat für mich spürbar zugenommen.
So sorgt das neue Update bei mir mehr für Verdruss als auf Lust zu spielen.
Der Haken kommt jetzt: Ohne Proviant/ Extrarationen fahren sich die Panzer wie mit einer 50%-Crew, so dass meine sämtlichen anderen Werte WR, XP, Schaden etc. sich im freien Fall befinden. Allein der WR-Schnitt von 48% über die letzten drei Tage spricht imo für sich.
Der Verdacht, dass das Einkommenssystem noobfreundlicher gestaltet wurde, hat sich für mich erhärtet. Ein bisschen als Sparbrötchen unterwegs und man verdient selbst ohne Leistung mehr Credits. Möchte man erfolgreicher fahren, muss man investieren.
Meiner Meinung nach ein System bei dem man nun etwas überlegter vorgehen muss, aber das funktionieren könnte.
ABER: Ich glaube, WG hat um das Proviantsystem einzubinden noch einmal heftig am Matchmaking und RNG gedreht und dabei imo stellenweise überdreht. Ohne Proviantnutzung ist das Schusssystem für mich zu einer Lotterie geworden, die nichts mehr mit physikalischen Werten zu hat. Anders kann ich mir z. B. Abpraller aus 90 Grad auf senkrechte Panzerung mit dreifachem Penetrationswert nicht mehr erklären.
Das gab es zwar vor dem 2.8 Update auch schon MAL, aber die Häufigkeit hat für mich spürbar zugenommen.
So sorgt das neue Update bei mir mehr für Verdruss als auf Lust zu spielen.